Profil du membre

Editions Gladius International Inc.


À propos de: Editions Gladius International Inc.

Des débuts dans un sous-sol de maison

Même à l’âge de 21 ans, Marc Fournier était rempli de grandes aspirations. En 1991, à la suite d’études comme agent de conservation de la faune, il décide avec deux de ses amis de créer un jeu de société sur la nature et l’environnement. Les trois comparses réunissent ainsi toutes les connaissances acquises pendant leurs études. Le but de l’opération était bien simple : avec tout l’argent amassé avec la vente du jeu, les trois jeunes hommes pourraient ainsi réaliser leur rêve, soit celui d’acquérir une pourvoirie.

Avec très peu de moyens, mais beaucoup d’ambition, les nouveaux partenaires d’affaires fondent les Éditions Gladius inc., et créent ensemble Nature Enjeux, un jeu questionnaire regroupant plus de 2000 questions sur la faune, la flore et l’environnement.

Avec leur jeu sous le bras, les jeunes hommes se sont vite rendu compte que « malheureusement », personne au Québec ne voulait fabriquer leur jeu. Loin de se laisser décourager, ils décidèrent de fabriquer eux-mêmes, à la main, 2000 unités de leur jeu. Les réunions familiales devinrent alors un prétexte pour assembler les cartes et coller les planches de jeu… C’est ainsi que 2000 unités de Nature Enjeux ont vu le jour dans un sous-sol de maison. Mais la dure réalité du domaine du jeu les frappa de plein fouet : on ne fait pas fortune avec un jeu…

À la suite de quelques échecs, seul Marc Fournier demeura dans la course. En 1997, il rencontre de nouveaux partenaires et l’aventure Gladius repart de plus belle. Depuis, plusieurs jeux en distribution sont venus se greffer à Gladius, mais la majorité des jeux de l’entreprise sont aujourd’hui des créations maison.

En 2011, les Éditions Gladius comptent une centaine de jeux sur les tablettes des commerces et assemblent 5000 jeux par jour à leur usine de Québec.

MISSION

Selon Marc Fournier, directeur Recherche et développement chez les Éditions Gladius International : « La meilleure façon d’apprendre pour un enfant, c’est de jouer. Quand nous concevons un jeu, nous voulons qu’il soit d’abord éducatif, mais il faut que l’enfant ait du plaisir en y jouant, sinon, le jeu n’atteindra jamais son but. Le défi, c’est de susciter de l’émotion chez l’enfant tout en stimulant ses capacités intellectuelles. C’est quand on entend les enfants rire qu’on sait qu’on a réussit. >>

Parce que la façon dont le succès est acquis est plus importante que le succès lui-même, les Éditions Gladius International se sont donné comme mission d’encourager l’économie locale en concevant et en fabriquant tous leurs produits au Québec.

Site Web officiel